Poder Aéreo
WASHINGTON: “É um salto gigante”, disse Justin Mock (indicativo de chamada “Glock”) da DARPA, que atuou como comentarista nas provas.
WASHINGTON: “É um salto gigante”, disse Justin Mock (indicativo de chamada “Glock”) da DARPA, que atuou como comentarista nas provas.
A IA ainda tem um longo caminho a percorrer antes que os pilotos da Força Aérea estejam prontos para entregar o manche para uma Inteligência Artificial durante o combate, disseram oficiais da DARPA durante a transmissão ao vivo dos testes do AlphaDogfight. Mas os testes de três dias mostram que os sistemas de IA podem manobrar uma aeronave com credibilidade em um cenário de combate simples e um contra um e disparar seus canhões em um combate clássico no estilo da Segunda Guerra Mundial.
Por outro lado, eles disseram, foi uma exibição impressionante de um agente de IA após apenas um ano de desenvolvimento. (O programa começou em setembro do ano passado com oito equipes desenvolvendo suas respectivos AIs.)
A Heron, uma pequena empresa de propriedade de mulheres e minorias com escritórios em Maryland e Virgínia, constrói agentes de inteligência artificial e também participa do esforço Gamebreaker da DARPA para explorar táticas para quebrar estratégias inimigas usando jogos do mundo real como plataformas. A empresa venceu outras oito equipes, incluindo uma liderada pela gigante da defesa Lockheed Martin – que ficou em segundo lugar nas “semifinais” do AlphaDogfight que colocaram os pilotos de IA uns contra os outros.
A equipe da Heron fez uma transmissão ao vivo de perguntas e respostas no Youtube. “Mesmo uma semana antes do Teste 1, tínhamos agentes que não eram muito bons em voar. Nós realmente mudamos tudo e, desde então, temos sido o número um”, disse Ben Bell, co-líder da Heron para o projeto. A equipe pretende publicar ainda este ano alguns dos detalhes sobre seu processo de aprendizagem por reforço para a IA, disse ele.
Os testes foram concebidos como um esforço de redução de risco para o programa Air Combat Evolution (ACE) da DARPA para detalhar como os pilotos humanos e máquinas compartilham o controle operacional de um caça a jato para maximizar suas chances de sucesso na missão. O conceito abrangente do ACE visa permitir que o piloto mude “de operador de plataforma única para comandante de missão”, encarregado não apenas de voar em sua própria aeronave, mas de gerenciar equipes de drones escravizados ao seu jato de combate. “O ACE visa oferecer uma capacidade que permite ao piloto atender a uma missão de comando aéreo mais ampla e global, enquanto suas aeronaves e sistemas não tripulados em equipe estão envolvidos em táticas individuais”, explica o site do programa ACE.
A IA da Heron Systems foi extremamente agressiva nos jogos, com seu piloto de IA consistentemente capaz de girar e acertar golpes mortais no F-16 simulado comandado por um piloto não identificado da Força Aérea dos EUA, com o indicativo de “Banger”, um graduado da Weapons School altamente seletiva da Força em Nellis AFB. A IA exibiu “habilidade de mira sobre-humana” durante a simulação, disse Mock.
Embora os testes não fossem de forma alguma “definitivos” das capacidades futuras de um piloto de IA ou mesmo de sua viabilidade, Mock disse, ao mesmo tempo “o que vimos foi que nesta área limitada, neste cenário específico, temos IA que funciona.”
A DARPA pretende levar o simulador usado nos testes e nas simulações para Nellis, onde outros pilotos da Força Aérea podem tentar derrotar os pilotos de IA. As próximas etapas serão passar a testar as capacidades dos pilotos de IA para realizar outros tipos de missões de combate aéreo.
Em algum lugar, o famoso Barão Vermelho está sem dúvida rindo de espanto.
FONTE: Breaking Defense
Por outro lado, eles disseram, foi uma exibição impressionante de um agente de IA após apenas um ano de desenvolvimento. (O programa começou em setembro do ano passado com oito equipes desenvolvendo suas respectivos AIs.)
A Heron, uma pequena empresa de propriedade de mulheres e minorias com escritórios em Maryland e Virgínia, constrói agentes de inteligência artificial e também participa do esforço Gamebreaker da DARPA para explorar táticas para quebrar estratégias inimigas usando jogos do mundo real como plataformas. A empresa venceu outras oito equipes, incluindo uma liderada pela gigante da defesa Lockheed Martin – que ficou em segundo lugar nas “semifinais” do AlphaDogfight que colocaram os pilotos de IA uns contra os outros.
A equipe da Heron fez uma transmissão ao vivo de perguntas e respostas no Youtube. “Mesmo uma semana antes do Teste 1, tínhamos agentes que não eram muito bons em voar. Nós realmente mudamos tudo e, desde então, temos sido o número um”, disse Ben Bell, co-líder da Heron para o projeto. A equipe pretende publicar ainda este ano alguns dos detalhes sobre seu processo de aprendizagem por reforço para a IA, disse ele.
Os testes foram concebidos como um esforço de redução de risco para o programa Air Combat Evolution (ACE) da DARPA para detalhar como os pilotos humanos e máquinas compartilham o controle operacional de um caça a jato para maximizar suas chances de sucesso na missão. O conceito abrangente do ACE visa permitir que o piloto mude “de operador de plataforma única para comandante de missão”, encarregado não apenas de voar em sua própria aeronave, mas de gerenciar equipes de drones escravizados ao seu jato de combate. “O ACE visa oferecer uma capacidade que permite ao piloto atender a uma missão de comando aéreo mais ampla e global, enquanto suas aeronaves e sistemas não tripulados em equipe estão envolvidos em táticas individuais”, explica o site do programa ACE.
A IA da Heron Systems foi extremamente agressiva nos jogos, com seu piloto de IA consistentemente capaz de girar e acertar golpes mortais no F-16 simulado comandado por um piloto não identificado da Força Aérea dos EUA, com o indicativo de “Banger”, um graduado da Weapons School altamente seletiva da Força em Nellis AFB. A IA exibiu “habilidade de mira sobre-humana” durante a simulação, disse Mock.
Embora os testes não fossem de forma alguma “definitivos” das capacidades futuras de um piloto de IA ou mesmo de sua viabilidade, Mock disse, ao mesmo tempo “o que vimos foi que nesta área limitada, neste cenário específico, temos IA que funciona.”
A DARPA pretende levar o simulador usado nos testes e nas simulações para Nellis, onde outros pilotos da Força Aérea podem tentar derrotar os pilotos de IA. As próximas etapas serão passar a testar as capacidades dos pilotos de IA para realizar outros tipos de missões de combate aéreo.
Em algum lugar, o famoso Barão Vermelho está sem dúvida rindo de espanto.
FONTE: Breaking Defense